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unity填空題每日一練(2020.03.20)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.填空題
Animator.layerCount屬性的作用是()。
參考答案:
獲取動(dòng)畫控制器層的數(shù)量
2.填空題
Editor類中的Repaint()的作用是()。
參考答案:
重新繪制監(jiān)視面板
3.填空題
CharacterController.isGrounded屬性的作用是()。
參考答案:
判斷角色控制器是否在地面上
4.填空題
JsonUtility.ToJson()的作用是()。
參考答案:
把對(duì)象序列化為JSON
5.填空題
重寫Editor類中的OnInspectorGUI方法可以()。
參考答案:
可以為特定對(duì)象類的監(jiān)視面板上添加自定義GUI