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Editor類中的Repaint()的作用是()。
答案:
重新繪制監(jiān)視面板
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重寫Editor類中的OnInspectorGUI方法可以()。
答案:
可以為特定對(duì)象類的監(jiān)視面板上添加自定義GUI
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Unity有好多內(nèi)部提供的預(yù)編譯處理指令,UNITY_EDITOR預(yù)編譯處理指令的作用是()。
答案:
用于執(zhí)行UnityEditor模式下的腳本的定義
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