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unity填空題每日一練(2020.02.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1.填空題
運行時可以使用()類實現(xiàn)動態(tài)加載動畫片段。
參考答案:
AnimatorOverrideController
2.填空題
Editor類中的Repaint()的作用是()。
參考答案:
重新繪制監(jiān)視面板
3.填空題
CharacterController.collisionFlags屬性的的作用是()。
參考答案:
膠囊的哪個部分與環(huán)境相撞
4.填空題
Animator.layerCount屬性的作用是()。
參考答案:
獲取動畫控制器層的數(shù)量
5.填空題
AssetDatabase類中的GetAssetPath方法的作用是()。
參考答案:
獲取資產(chǎn)的路徑