A、將某個影片剪輯實例添加到文檔中時,該影片剪輯的時間軸會嵌套在文檔的主時間軸內(nèi) B、也可以將影片剪輯嵌套在其它影片剪輯內(nèi) C、在Flash中可以使用影片剪輯層次結(jié)構(gòu)來組織相關(guān)的對象 D、對父影片剪輯所做的任何更改都會影響子影片剪輯
如圖所示的是一個動畫的時間軸,這一定不是一個()
A、動畫補間 B、形狀補間 C、時間軸特效 D、逐幀動畫
A、創(chuàng)建元件之后,可以在文檔中任何需要的地方(但不能在其它元件內(nèi))創(chuàng)建該元件的實例 B、當修改元件時,默認情況下Flash會更新元件的所有實例,用戶也可以指定更新某些特定的實例 C、在"屬性"面板中可以將自定義的名稱應(yīng)用于實例,可以在ActionScript中使用實例名稱來引用實例 D、如果要使用ActionScript控制實例,必須為其指定一個唯一的名稱