A._alphaB._rotationC._visibleD._width
A.在Flash中,只要為對(duì)象設(shè)置了實(shí)例名稱,則無論該對(duì)象處在何處,都可以通過動(dòng)作腳本找到它B.實(shí)例路徑分為絕對(duì)路徑和相對(duì)路徑兩種類型C.絕對(duì)路徑是以舞臺(tái)為出發(fā)點(diǎn),來確定實(shí)例的位置D.相對(duì)路徑是以當(dāng)前實(shí)例為出發(fā)點(diǎn),來確定其他實(shí)例的位置
A.playB.getURLC.gotoAndStopD.nextScene