A.透過網際網絡結合來自美國、日本、歐洲的設計團隊,合作設計游戲軟件 B.建立一個共同品牌的虛擬展示空間,讓各企業(yè)協力提供各種不同服務的咨詢 C.透過網絡結合對同一產品有興趣的買主,形成較大的議價能力 D.面對產品生命周期縮短,只需靠廠商自己片段的信息來規(guī)劃、設計
A.MIS B.SCM C.CRM D.ERP
A.電子化廣告牌(e-Billboard) B.電子化采購(e-Procurement) C.電子化銷售(e-Sale) D.電子化企業(yè)(e-Business)