A.通常Canvas(畫(huà)布)、Paint(畫(huà)筆)、Bitmap(位圖)、ViewFlipper(動(dòng)畫(huà))和使用OpenGL去設(shè)計(jì)的2D、3D圖形或動(dòng)畫(huà)是用來(lái)開(kāi)發(fā)Android游戲的類(lèi)庫(kù)。
B.Canvas就像手機(jī)中的畫(huà)布,我們只能在Canvas上繪制圖片。
C.View類(lèi)的onDraw()方法會(huì)傳入一個(gè)Canvas對(duì)象,用來(lái)繪制組件界面的畫(huà)布。
D.Android提供了多種處理圖形圖像的工具類(lèi),加上自定義View技術(shù),幾乎可以完成任何的圖形圖像處理