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單項(xiàng)選擇題

Maya在動(dòng)畫制作中,常常需要設(shè)定骨骼,執(zhí)行關(guān)節(jié)或物體父化使用skeleton菜單下命令為()

A.IK Handle tool
B.IK spine
C.Insert join tool
D.Joint tool

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