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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述3ds Max中NURBS模型的創(chuàng)建方法。
答案:
創(chuàng)建NURBS模型的方法有三種:
一、繪制NURBS曲線,并對(duì)NURBS曲線應(yīng)用NURBS自身的三維命令,想成...
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【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述修改器堆棧的作用。
答案:
修改器堆棧主要用于記錄對(duì)象的創(chuàng)建和修改過(guò)程,以方便對(duì)某個(gè)物體進(jìn)行形態(tài)或動(dòng)畫編輯,同時(shí)方便對(duì)某個(gè)修改器的子對(duì)象進(jìn)行編輯修改...
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問(wèn)答題
【簡(jiǎn)答題】簡(jiǎn)述3ds Max中區(qū)域選擇按鈕中的工具種類。
答案:
在區(qū)域選擇按鈕中有五種工具:矩形區(qū)域工具、圓形區(qū)域工具、圍欄區(qū)域工具、套索區(qū)域工具、繪制區(qū)域工具。
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