A.渲染當(dāng)前幀B.顯示渲染設(shè)置C.啟動“渲染設(shè)定”編輯器D.IPR渲染當(dāng)前幀
A.捕捉到柵格B.捕捉到曲線C.捕捉到試圖平面D.捕捉到點
A.按層次和組合選擇B.按組件類型選擇C.按對象類型選擇D.按層次類型選擇