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3ds max在理論上可以處理物體的數量是()。
A.一千個
B.一萬個
C.10億個
D.無窮多個
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要想修改粒子的數量,應該在()中執(zhí)行。
A.命令面板
B.層級面板
C.運動命令面板
D.多功能面板
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單項選擇題
系統(tǒng)默認的粒子云霧系統(tǒng)是()的。
A.靜態(tài)
B.動態(tài)
C.動態(tài)和靜態(tài)是隨機出現
D.以上答案都不正確
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