一項測量游戲發(fā)展的觀察量表,它以游戲為中介,對游戲情景下的兒童進行全方位評價。
學生對自己學業(yè)成敗結局原因的推斷的過程叫學業(yè)成敗的歸因。
不同任務難度的兩種學習之間的相互影響和遷移。低級概念和規(guī)則與高級概念和規(guī)則間遷移。