A.對象是一些屬性及服務的封裝體 B.每個對象都有自己的名字,它是在運行程序時顯示該對象的唯一標志 C.類是對象集合的抽象,規(guī)定了這些對象的公共屬性和方法 D.對象是類的一個實例
A.面向對象程序設計從所處理的數(shù)據(jù)入手,以數(shù)據(jù)為中心而不是以功能為中心來描述系統(tǒng) B.面向對象的程序設計就是要拋棄結構化程序設計方法 C.面向對象的分解突出過程,強調(diào)的是如何做(how to do),代碼的功能如何完成 D.結構化的分解強調(diào)的是做什么(what to do )
A.自頂向下,逐步求精 B.模塊化設計 C.程序設計中必須講究編程技巧 D.結構化編碼